RATONES DE HANGAR

Para la Discusión, Divulgación y Conservación del Patrimonio Histórico Aeronáutico Uruguayo e Internacional en Poder de Nuestro País
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 Asunto: Flight Gear
MensajePublicado: 23 May 2014 00:03 
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Registrado: 19 Nov 2011 20:11
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Ubicación: Toledo - Canelones
Bueno, estamos retornando y han habido varios cambios en mi, entre ellos esta que me he pasado totalmente al Software Libre, actualmente soy un usuario de GNU/Linux.
Actualmente estoy usando Debian y Ubuntu principalmente, tengo instalado desde hace un tiempo Flight Gear que se trata de un simulador de vuelo que a mi entender no tiene nada que envidiar al de los amigos de Microsoft (sumándole que además se trata de software libre).

Bueno el tema es el siguiente, hasta el momento no he encontrado compatriotas que usen este simulador y me gustaría mucho saber si por acá anda alguno, está de mas decir que además me encantaría saber si hay quien tenga pieles FAU que sirvan para este simulador.

Estamos abiertos al contacto y esperando con ansias que alguien afín a este simulador aparezca.


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 Asunto: Re: Flight Gear
MensajePublicado: 16 Ago 2014 21:20 
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Registrado: 21 Dic 2006 09:42
Mensajes: 9678
Ubicación: Pando, Uruguay
Pablo, desconocía este simulador. Con ver algunas imágenes de las aeronaves me ha impresionado de gran forma! Muy bien hechito todo!
Veo que no has tenido respuestas. Lo que sucede es que este subforo fue propuesto hace un buen tiempo atrás pero luego no se mantuvo muy activo por los interesados en estos temas. A mi me interesan como curiosidad, más por ver el grado de perfección de los gráficos (jugué al 1942 del Family en los inicios de los noventa... nunca hubiera imaginado lo que venía despues!! ja ja!) Me fascina todo esto de los simuladores pero no me interesa usarlos más allá de algún vuelo en "tonto"... Así he volado en FS y otros. En el que más he volado ha sido en el IL-2, en versión fácil y media. Me gustan más los simuladores de combate. De aeronaves clásicas... hasta la Guerra de Corea. Rise of Fligth (1 GM) me interesa pero aún no lo he probado.

Encontré esto en el sitio en español del simulador que promocionás. Supongo que vos ya lo sabés pero es bueno demostrarle a la comunidad que se siguen presentando esquemas de colores uruguayos. ESO era muchísimo más difícil de imaginar en tiempos de inicios de los simuladores serios.

Imagen

Se pueden descargar dos de los aviones CRJ-900 de Pluna. La imagen muestra la buena calidad de los gráficos...

otro ejemplo de buenos gráficos...

Imagen

Saludos
ED

_________________
MAIL: aamameregalli@adinet.com.uy
2002 – 2ª mitad, génesis del Grupo
2003 – Junio 3, ¡somos RATONES DE HANGAR!
2004 - Junio 12, R de H en el museo = voluntariado
2004 - Junio, génesis del FORO
2005 - Julio 2, fundación de la AAMA
¡Larga vida al Ratón!


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MensajePublicado: 16 Ago 2014 23:55 
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Registrado: 19 Nov 2011 20:11
Mensajes: 11
Ubicación: Toledo - Canelones
Para quién le haya picado la curiosidad con respecto a este simulador les dejo los links a la web oficial del proyecto y otros de interés.

Sitio web del proyecto: http://www.flightgear.org/

Canal en YouTube: https://www.youtube.com/user/FlightGearOfficial

Wiki del proyecto: http://wiki.flightgear.org/Es/Portada

Foro del proyecto: http://forum.flightgear.org/

Ahora un texto extraído de la web del proyecto a modo de que tengan una presentación sobre el mismo y comiencen a conocerlo.

Introducción a FlightGear

FlightGear es un simulador de vuelo de código abierto. Es compatible con una variedad de plataformas populares (Windows, Mac, Linux, etc) y es desarrollado por voluntarios cualificados de todo el mundo. El código fuente de todo el proyecto está disponible y licenciado bajo la Licencia Pública General GNU.
El objetivo del proyecto FlightGear es crear un marco de simulador de vuelo sofisticado y abierto para su uso en la investigación o en ambientes académicos, formación de pilotos, como herramienta de ingeniería industria, para DIY-ers de procurar su interesante idea favorita de simulación de vuelo, y por último, pero no menos importante como un divertido, realista y desafiante simulador de vuelo de escritorio. Estamos desarrollando un marco de simulación sofisticada y abierta que puede ser ampliado y mejorado por cualquier persona interesada en contribuir.
Hay muchas posibilidades interesantes para una, libre de simulador de vuelo libre. Esperamos que este proyecto sea interesante y útil para muchas personas en muchas áreas.

Descripción del proyecto

FlightGear es un proyecto de simulador de vuelo libre. Está siendo desarrollado a través de las contribuciones de gracia de código fuente y de tiempo libre por muchas personas con talento de todo el mundo. Entre los muchos objetivos de este proyecto son la búsqueda de minimizar los cortes cortos y "hacer las cosas bien", la búsqueda de aprender y avanzar en el conocimiento y la búsqueda de tener mejores juguetes para jugar.
La idea de FlightGear nació de la insatisfacción con los simuladores de vuelo PC comerciales actuales. Un gran problema con estos simuladores es su sentido de propiedad y la falta de extensibilidad. Hay tantas personas en todo el mundo, con grandes ideas para mejorar los simuladores disponibles en la actualidad que tienen la capacidad de escribir código, y que tienen el deseo de aprender y contribuir. Muchas personas involucradas en la educación y la investigación podría utilizar un marco de trabajo de simulador de vuelo spiffy sobre la que construir sus propios proyectos; Sin embargo, los simuladores comerciales no se prestan a la modificación y mejora. El proyecto Flight Gear está esforzando para llenar estos vacíos.
Hay una amplia gama de personas interesadas y que participan en este proyecto. Esto es verdaderamente un esfuerzo global con colaboradores de casi todos los continentes. Intereses van desde la construcción de un simulador realista casa fuera piezas de aviones antiguos, a la investigación universitaria y el uso educativo, a simplemente tener una alternativa viable a los simuladores de PC comerciales.
Flight Gear y su código fuente deliberadamente se han mantenido abierto, disponible y gratis. De este modo, somos capaces de tomar ventaja de los esfuerzos de las personas tremendamente talentosos de todo el mundo. Esto contrasta con el enfoque tradicional de vendedores de software comercial, que están limitadas por la capacidad colectiva de las personas que pueden contratar y pagar. Nuestro enfoque trae sus propios retos y dificultades únicas, pero confiamos (y otros proyectos estructurados de manera similar han demostrado) que a la larga podemos superar a la comercial "competencia".
Contribuir a Flight Gear puede ser educativo y muy divertido. Un desarrollador de mucho tiempo, Curtis Olson, tenía esto que decir acerca de cómo trabajar en el Flight Gear:
"Personalmente, Flight Gear ha sido una gran experiencia de aprendizaje para mí. He estado expuesto a muchas nuevas ideas y he aprendido una enorme cantidad de "cosas buenas" en el proceso de discusión y aplicación de diversos subsistemas Flight Gear. Si no por otra razón, esto solo hace que todo valga la pena."

Espero les haya gustado este aporte y se comiencen a interesar pro este proyecto.


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 Asunto: Re: Flight Gear
MensajePublicado: 26 Jun 2017 00:08 
Desconectado

Registrado: 25 Jun 2017 20:52
Mensajes: 1
Buenass, soy nuevo en el foro y uso flightgear. Se me ocurrió crear escenarios que no tiene como SUCN y SUSJ, pero al parecer hay muy pocos tutoriales de esto y menos en español. Si alguien tiene estos conocimientos y le interesa ayudarme en este proyecto es bienvenido! Saludos


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